Фриланс для геймера: заработок на видеиграх и работа в игропроме

By Dan Buzan
|
Last updated March 19, 2021
что нужно знать про заработок на играх

Технический контент. Подробнее о маркировке контента на блоге читайте дисклеймер тут.

Любишь видеоигры и хочешь посвятить себя индустрии? Тогда смотри: есть много путей, как зарабатывать на играх, но все варианты можно разбить на 3 большие группы.

Я рассмотрю каждый вариант в деталях по ходу статьи– можешь рассматривать мой обзор как своеобразный «путеводитель», который покажет, куда идти можно, а куда – не стоит.

ЧАСТЬ 1: ЗАРАБОТОК ИГРАЯ

Первая группа – здесь ты найдешь способы заработка, которые завязаны на самих играх. Если ты любишь именно играть, то присмотрись к указанным мной вариантам.

КИБЕРСПОРТ

Самый очевидный способ заработка на играх. Киберспорт уже давно стал «индустрией внутри индустрии» и мечтой фанатов Dota 2, League of Legends или CS GO. Еспорт ежегодно растет к в объемах призовых фондов и в количестве турниров. А заработок рядового игрока (!) часто превышает несколько тысяч долларов в месяц.

Да, заработок киберспортсмена на играх– один из самых высоких в индустрии (можешь посмотреть список профессионалов, которые получили за свою игру миллионы долларов).

Тебе будут платить за:

  • участие в турнирах;
  • членство в команде;
  • рекламу.

Можно начать свою карьеру с города или региона (онлайн-турниры), постепенно пробиваясь к звездам мировой славы.

Несомненные плюсы киберспорта:

  • тут можно заработать деньги, и не маленькие;
  • мода;
  • перспективность.

Недостатки:

Это не развлечение: зарабатывать на играх, играть в любимую игру на постоянной основе. Эмоциональное выгорание и утрату мотивации никто не отменял – прохождение игры перестанет приносить удовольствие, и будет восприниматься, как работа.

А еще – возможны интриги внутри команды (могут кикнуть).

КОУЧИНГ

Коучинг чрезвычайно развит в Dota 2, CS GO и League of Legends. Словом, большинство популярных игр на территории СНГ уже имеет хорошую инфраструктуру тренерства (в Доте коучеров даже называют «шестыми игроками»), и позволяет зарабатывать деньги.

Практически каждый, кто знаком с миром CS GO и Dota 2, знает про JohntaAndi и Artstyle — украинских игроков, которые полностью перешли на коучинг.

Что делает тренер? Он учит:

  • фармить;
  • стратегии;
  • драфту;
  • таймингам;
  • стрельбе;
  • сотням других элементов киберспорта.

Все зависит от дисциплины.

Сильные стороны коучинга:

  • возможность заработать деньги;
  • хорошая популярность;
  • авторитет в индустрии.

Обратная сторона медали

Это необходимость иметь связи и уметь в саморекламу. Без опыта в условной Доте стать тренером у тебя не выйдет, а без связей стать наставником условных Na’Vi у тебя также не получится.

Но коучеры-любители также востребованы на рынке. Например, в Call of Duty Warzone — если есть чему учить, то коучем может стать даже обыкновенный игрок.

ЗАРАБОТОК НА ОНЛАЙН-ИГРАХ

Мультиплеерные заместили синглы. Игроки стремятся превзойти соперников как по левелу, так и по рейтингам, крафту, шмоткам и другим игровым элементам, и получать деньги. Тут развивается бустинг – деятельность по прокачке.

Бустить можно очень многое:

  • аккаунт в MMORPG. Поднимать лвл в WoW, WoT, Lineage и других популярных играх;
  • рейтинг в Доте, CS GO или LoL. Владелец акка нанимает человека, который поднимает его рейтинг;
  • крафт и шмотки. Наращивание мощи распространено, опять же, в MMORPG.

Среднестатистическая прокачка аккаунта в World of Tanks стоит около 500 долларов

Плюсы такого заработка:

  • востребованность.
  • неплохие деньги;
  • самостоятельность.

Единственный из существенных минусов – это нелегальность бустинга как такового. Есть риск быть забаненным за попытку получить деньги. К примеру, недавно Blizzard усилили проверки аккаунтов.

ЗАРАБОТОК НА ВНУТРИИГРОВЫХ ПРЕДМЕТАХ

Аккаунт в онлайн-играх – это не только цифры или значки рейтинга. Существуют проекты, внутри которых есть полноценная экономика за счет различных предметов:

  • Дота – «шапки»;
  • ЛоЛ – скины;
  • CS GO – оружие;
  • WoT – танки.

Процветают спекуляции предметами на торговой площадке. Купил подешевле – продал подороже.

Преимущества способа:

  • можно скупать предметы оптом, как следствие – много денег;
  • хорошая ликвидность. Ждать долго продаж не нужно;
  • адекватный ценник и шанс озолотиться. .

Недостаток один: ты никогда не сможешь предугадать движение цены предметов в отрыве от крупных турниров.

Заработок нестабилен и подойдет только для получения краткосрочной прибыли.

ЗАРАБОТОК НА YOUTUBE

что нужно знать про заработок на играх

https://www.youtube.com/channel/UCE_Wd259nbQtIV9qPiXHr4w

Думаю, ты сам уже догадался про данный способ. YouTube – просто кладезь контента про видеоигры с кучей возможностей. Ты сможешь:

  • делать летсплеи по играм;
  • стримить свои прохождения;
  • снимать нарезки/смешные моменты и делать другой развлекательный контент;
  • обозревать выходящие новинки.

Все это – на своем собственном канале. Две сильные стороны использования YouTube – это деньги и популярность.

Хочешь – снимай Майнкрафт, хочешь – делай прохождения хорроров или инди-поделий для небольшой аудитории. Ты сам себе хозяин.

Для тренеров YouTube подарит отличную возможность снимать обучающие ролики для начинающих игроков и показывать прохождение. Просмотры и другие бенефиты будут гарантированы.

Разумеется, есть и нюансы.

Первый – это прокачка. Просто так стать сразу же популярным – маловероятно. Придется потратить определенные суммы денег на рекламу и продвижение.

Второй нюанс – это оригинальность. Сейчас для завоевания Ютуба нужно предпринимать больше усилий и делать больше вложений, чем в начале 10-х годов.

КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ ДЕНЬГИ НА ВИДЕОИГРАХ: TWITCH И ДРУГИЕ СТРИМИНГОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ

https://www.twitch.tv/icebergdoto

Я отделил стриминг от YouTube, потому что специфика у вариантов разная. Посредством трансляций ты не сможешь записать прохождение игры на завтра – придется «подрубать» гейм стрим сейчас же и развлекать аудиторию.

Практически каждый хотя бы раз мечтал стать стримером – желание иметь собственный поток у молодежи даже больше проявляется, чем идея стать профессиональным игроком. Таким образом именно стримы – один из самых реальных и адекватных способов заработать деньги на играх.

Наиболее популярная стриминговая площадка на данный момент — Twitch. Но есть и другие платформы, по типу Mixer, GoodGame или Afreeca, на которых также платят деньги за трансляции.

Деньги за гейм стрим ты будешь от:

  • зрителей;
  • донатов;
  • рекламы;
  • подписок.

Для киберспортсменов Twitch и другие стриминговые площадки могут стать дополнительным источником популярности (комментарии – это хорошо) и заработка на играх. Много просмотров обеспечено.

Минусы аналогичны к Ютубу– тебе придется быть оригиналом и раскручивать свой контент.

ЧАСТЬ 2. ЗАРАБАТЫВАЙ КАК СПЕЦИАЛИСТ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

Участия в развитии самой индустрии – еще один способ заработка.

НАПИСАНИЕ ОБЗОРНЫХ/НОВОСТНЫХ СТАТЕЙ ОБ ОНЛАЙН-ИГРЕ

https://playua.net/

Если у тебя есть встроенная грамотность и желание показать миру свои комментарии по поводу очередной вышедшей новинки, то статьи – для тебя.

На данный момент есть три варианта:

  • биржи копирайтинга;
  • форумы;
  • сайты.

У каждого – своя специфика. Можете делать тексты-описания для онлайн-игры, но придется конкурировать с другими писателями.

Другой вариант – это форумы. Ты можешь засветиться там, оставляя комментарии, что откроет путь в серьезную журналистику.

Но лучше – тематические обзорные сайты по типу:

На таких ресурсах особенно востребованы новости по киберспорту и обзоры выходящих новинок игр в индустрии.

Если ты пишешь, как не в себя, и готов выдавать отменные тексты и посты, привлекающие публику, то без денег ты не останешься. 

Существенный минус – это порог вхождения. Необходимо понимать, какие именно тексты любит читать аудитория – не стоит строчить доклад про LoL, если в разгаре сезон турниров по Доте. В такой статье толку не будет.

ТЕСТИРОВАНИЕ ИГР

Игры перед выходом на рынок всегда проходит тестирование. Это касается как крупных AAA, так и инди-поделий. Здесь и выходят на сцену тестировщики – специалисты, которые проверяют игры на работоспособность.

Весь процесс работы тестировщика игр можно описать следующим образом:

  1. Ищешь баги и технические проблемы в игре.
  2. Находишь баг в игре – докладываешь и фиксируешь находку.
  3. Перезагружаешь уровень или проходишь дальше – продолжаешь искать «сырые места».

Тестирование востребовано как в синглах, так и в мультиплеере. Особенно это касается обкатки онлайн-серверов (GTA 5, WoW).

Тестирование – это полноценный труд

На тест может уйти уйма времени, и это – твоя работа. Перед непосредственным релизом объем работы для тестировщика игр возрастает в разы, что также накладывает определенный отпечаток. Зарабатывать деньги таким способом – не просто.

РАЗРАБОТКА ТЕМАТИЧЕСКОГО САЙТА

Зачем ютиться на сторонних тематических ресурсах о видеоиграх в интернете, когда можно завести собственный сайт или блог для обзоров? Вспомни: различные рейтинговые сервисы по типу Metacritic или площадки по типу Playground пользуются большой популярностью. И ты можешь стать владельцем аналога, но под конкретную аудиторию. Достаточно лишь немного вложений.

Плюсы данного заработка:

  • можно вести собственный блог или сайт;
  • доход всецело зависит от тебя;
  • можно самому давать рейтинги играм и выносить вердикты.

Чем выше популярность сайта или блога в интернете и выше число просмотров, тем больше рекламодателей. В индустрии нет единых стандартов оценки видеоигр – можно спокойно вводить свой и рекламировать его среди публики.

Минусов два: тебе потребуется серьезная раскрутка ресурса для создания хорошей репутации ты должен быть специалистом в области. Безымянный сайт от неизвестного автора вряд ли привлечет большое внимание игровой общественности и получит много просмотров, позитивные комментарии.

ЗАПУСК СОБСТВЕННОГО ИГРОВОГО СЕРВЕРА

Чем живет современная индустрия? Не только крупными анонсами и киберспортом. Большинство игроков как сидели, так и продолжают сидеть на многочисленных серверах GTA, Rust, Minecraft и других. Почему бы не стать владельцем одного из таких серверов?

Сам посуди:

  • доходы от рекламы гарантированы;
  • донаты от игроков за скины, оружие и другие VIP-плюшки;
  • свой сервер – свои правила.

Крайне популярные RP-сервера в Garry’s ModSAMP или WoW (так называемые «фришки» – ПВП-сервера) до сих пор живут и здравствуют, принося собственникам внушительный капитал. Ты как хозяин и администратор будешь доволен своим заработком.

Отдельного внимания заслуживает независимость. Собственник сервера может устанавливать любые правила и законы в «своем мире» – для человека с хорошим воображением это отличная возможность проявить себя с творческой стороны. Фактически собственный сервер можно приравнять к собственной игре.

Нюанса здесь два: тебе придется запускать сервер, что потребует времени и вложений (если арендовать уже существующий), и тебе придется проявить оригинальность.

РАЗРАБОТКА МОДОВ ДЛЯ ИГРЫ

что нужно знать про заработок на играх

Мододелы имеют такой же возраст, как и сама индустрия. Многие популярные игры сами когда-то были модами (Дота, Шашки, CS – список можно продолжать).

Игры, где моды особенно ценятся фанатами:

  • The Elder Scrolls (особенно Скайрим);
  • The Witcher (моды на графику и романсы);
  • Half-Life (колыбель мододелия).

Можешь продавать графические и сюжетные расширения к играм (посмотри на Enderal или мод на свадьбу Геральта с Йэннифер) за баснословные суммы. Любовь фанатов, позитивные комментарии и деньги обеспечены.

Как приятный плюс – ты можешь засветиться перед компаниями-разработчиками, которые яро ищут таких мастеров (тот же Айсфрог). Более того, мододел может легко переквалифицироваться в полноценного самостоятельного разработчика, так как принципы создания модов и небольших видеоигр во многом схожи.

Ключевой нюанс: просто с нуля мод ты не сделаешь. Нужна база программирования и понимание специфики определенной игры. В играх The Elder Scrolls при прочих равных мод можно сделать проще, чем в других проектах (Беседка специально оснащает свои игры специальным редактором). Тут тебе потребуется понимание целевой аудитории и ее потребностей, иначе мод окажется невостребованным.

КОСПЛЕЙ

Индустрия живет не только самими играми, но и тематическими мероприятиями. Ты наверняка знаешь про популярные ивенты-выставки по типу Blizzcon. Косплей – один из важнейших компонентов таких организаций. Перевоплощение в игровых персонажей и даже предметы – настоящее искусство с актерской изюминкой, за которое платят. 

Не стоит думать, что косплей – исключительно женское занятие. Миру известны профессиональные косплееры-мужчины, которые имеют сотни тысяч фанатов. Яркий пример – Бен, который прогремел на всю планету своим великолепным Геральтом из Ривии.

За косплей ты будешь получать доход от:

  • конкурсов;
  • непосредственного участия;
  • поклонников.

Там, где есть фанаты, будут и деньги с рекламой. Но у косплея есть два нюанса, которые стоит иметь в виду.

Первый – это сезонность самих мероприятий. Они проводятся на регулярной основе, но в определенный промежуток времени. Тебе нужно быть изначально готовым к ивенту.

Второй – это длительная подготовка (шитье костюма, изготовление оружия, брони и других вещей). На создание одной только одежды могут уйти месяцы, но оно того стоит. Лучшие косплееры известны во всем мире – их знают фанаты и разработчики, а их инстаграмы уже давно монетизированы.

СОЗДАНИЕ ВЕЩЕЙ ИЗ ИГРЫ В РЕАЛЬНОСТИ

https://www.instagram.com/funko.ua/?hl=en

Любишь работать руками и хочешь совместить навыки ремесленника с видеоиграми? Да пожалуйста: крафт игровых вещей и их продажа существуют специально для тебя.

Вот, что востребовано на рынке игр:

  • скульптура. Изготовление фигурок игровых персонажей;
  • оружие и доспехи. Те же косплееры и геймеры будут рады;
  • тематические наборы.

Мастера всегда востребованы. Если угадать со временем анонса игры и ее выпуска на рынок, то при изготовлении фигурок или других вещей, их продажа поможет получить огромную прибыль (крупные тайтлы часто выходят в дорогих «наборах» — ты можешь дать покупателям аналог коллекционок). 

При этом сама деятельность имеет мировой охват и не ограничивается отечественным рынком: продажа возможна в любые страны мира. Думаю, что скрафченный Фростморн или миниатюрный брелок Blink Dagger  или Entropia Universe захочет купить и европеец, и китаец.

У некоторых дисциплин есть свои фирменные магазины, где для игрока доступны крафтовые вещи (яркий пример – Secret Shop у Valve). Такие предприятия живут за счет мастеров, и ты можешь стать частью команды.

Минус только один – тебе нужны навыки ремесленника/столяра/токаря/скульптора. Все зависит от твоего скилла. По мере изготовления вещей есть два варианта: либо открывать свой мини-магазин (прямая продажа), либо искать партнеров, которые будут готовы размещать твои предметы на своих площадках.

Как вариант также можно завести свою группу в ВК и других соцсетях.

РАЗРАБОТКА СОБСТВЕННОЙ ИГРЫ

Наверное, самый очевидный способ заработка, наравне с киберспортом. Сама индустрия стала возможной именно благодаря непосредственным создателям и авторам. Разработка собственной игры – это уже серьезное занятие, которое затянет на всю жизнь. На данный момент есть два популярных пути:

  • Unity. Для 2D игр;
  • Unreal Engine. Для 3D.

Разумеется, есть большое количество и других движков для разработки игры, но указанная пара – самая доступная и востребованная на рынке. По мере продвижения никто не запрещает тебе разработать собственный коммерческий движок и пользоваться им (но для этого потребуются колоссальные знания в программировании и математике).

Несомненный плюс работы над игрой – все будет зависеть от тебя, в том числе и доход. Пара успешных инди-проектов могут легко сделать тебя миллионером, если правильно угадать с интересами аудитории. В то же время, не самый удачный очередной инди-хоррор, созданный на коленке, вряд ли будет иметь успех (Steam регулярно «чистит» свой магазин от таких поделий).

Из специфики самой разработки игры вытекает и главный минус – это высокий порог вхождения и постоянный поиск способов для этого. С нуля тебе придется потратить пару лет жизни и немало вложений для того, чтобы стать полноценным разработчиком (и вся жизнь для того, чтобы стать мастером своего дела).

Но результат способен окупить все вложения.

МОДЕЛИРОВАНИЕ В ОНЛАЙН-ИГРАХ

https://www.artstation.com/regis3d

Создание 3D моделек точно так же востребовано, как и сам разработка. Довольно часто небольшие компании-разработчики нанимают художников со стороны, чтобы привнести свежие идеи дизайна в свой проект. На данный момент есть два наиболее популярных инструмента для моделирования:

  • Blender. Святая святых всех художников;
  • 3D Max. Может использоваться для крупных заказов.
  •  

Одна моделька может стоить около 1000 долларов – все зависит от детализации и твоего мастерства. Разработчики постоянно находятся в поиске толковых художников, умеющих работать с современными инструментами моделирования. Как приятный бонус – можно спокойно стать частью фирмы-разработчика.

Отмечу, что моделирование не ограничивается только одними трехмерными изображениями персонажей. Продуктами твоего творчества могут быть и 2D-фигуры, а также целые ландшафты и карты. В Minecraft, к примеру, можно строить замки под ключ за неплохую оплату.

Недостаток один – высокий порог вхождения. Как и с программированием, нужно потратить месяцы на мастерство художника и овладение соответствующим инструментарием. На одно только изучение анатомии уйдет уйма времени.

ДИЗАЙНЕР ЛОГОТИПОВ

https://www.instagram.com/rui_production/?hl=en

Еще одна творческая профессия, которая востребована в индустрии. В каждой игре – свой фирменный стиль, который выражается в сотнях деталей. Одна из ключевых – это логотип. Придумать хорошее лого не так уж и просто – изображение должно ясно и четко передавать смысл всего проекта. Поэтому от дизайнера логотипов требуется не только творчество, но и доскональное знание сути конкретной видеоигры.

Создание логотипов востребовано повсеместно. Это касается не только выходящих видеоигр, но и киберспорта, стриминга и блоггинга – новоиспеченные коллективы геймеров и стримеры тоже хотят собственный тег, и ты можешь предоставить им лучшее стилистическое решение.

Нюанс данного способа заработка очевиден – дизайнер должен иметь громкое имя, чтобы компании и команды обращались именно к нему, а не к конкурентам. Необходимо заранее знать нишевый стиль, который нравится тегам.

НАСТРОЙЩИК

Чтобы гейм стрим «не упал», его нужно правильно настроить. Чтобы канал в дискорде работал без огрехов, его необходимо оптимизировать. Чтобы игровой сервер не залагал в ответственный момент, его нужно регулярно проверять и перенастраивать. Всеми указанными вещами занимаются настройщики – специалисты, которые отвечают за круглосуточную и бесперебойную работу игровых сервисов. 

Плюс работы настройщиком – это постоянный спрос на рынке и неплохой уровень дохода. Недостатки – необходимость иметь связи и рекламировать свои услуги, так как четко сформированного рынка под данную профессию нет.

Также стоит отметить наличие множества «авралов», которые потребуют решения глубокой ночью или в другой неподходящий момент.

ФРИЛАНС

Современная эпоха буквально живет интернетом. Там, где есть Всемирная сеть, есть и удаленная работа. В эпоху пандемии это особенно актуально. Фриланс – это свободный заработок для самых скилловых и дисциплинированных исполнителей.

Разработчики постоянно ищут разбирающихся в видеоиграх:

  • актеров озвучивания;
  • сценаристов;
  • музыкантов;
  • других специалистов на аутсорсе.

Многие разработчики ищут талантов, которые способны описать игровых персонажей, создать полноценную историю и саундтрек к игре. Это же частично касается и других профессий, которые я указал выше (художники и программисты). Продукт твоего творчества может стать частью игры, соответственно, ты получишь не только материальные бенефиты, но и позитивные комментарии в определенных кругах.

Появится перспектива стать участником коллектива (у тех же Valve есть интересная политика кадрового отбора – Гейб и компания просто набирают специалистов, которые засветились своим мастерством, от аниматоров до художников).

Минус очевиден: необходимы соответствующие навыки. Благодаря специфике самого фриланса нужные умения можно наращивать постепенно – для начала можно брать скромные заказы на выполнение рутинных действий, и постепенно переключиться на более крупные проекты.

Читайте также:

Идеи для Fiverr: warzone коуч, мувимейкер, видео для Tiktok и многое другое

ЧАСТЬ 3: РАЗВОДЫ И “БЫСТРЫЕ ДЕНЬГИ” ЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ 100%

Вот мы и подошли к третьей и последней группе «заработка» в интернете. Скажу прямо – перечисленные здесь проекты и варианты лучше избегать. Заработать на играх так не получится: это обыкновенное мошенничество. Если ты хочешь действительно стать специалистом в индустрии, то избегай указанные в этой группе методы, как огня.

БРАУЗЕРНЫЕ ИГРЫ

Список сомнительных способов заработка в интернете открывают браузерные игры – игры с выводом денег. Их цель одна – выжать из игрока деньги.

Сюжеты могут меняться, как и сам геймплей, но суть останется одна – вам обещают определенную сумму гривен/долларов/рублей в месяц, а не получаете вы ровным счетом ничего. Наивный пользователь всегда найдется.

Вот примеры игр в интернете, которые НУЖНО избегать:

  • Ферма Соседи. Создание собственной фермы и наращивание прибыли, которая затем конвертируется в реальные деньги.
  • Игра Taxi-money. Приобретение такси в игре за реальные деньги, каждое такси приносит доход. С дальнейшим выводом денег.
  • Stalker-x. Экипировка сталкеров. Чем лучше сталкер экипирован, тем больше артефактов игра принесет за реальные деньги.
  • Игра Golden-mines. Покупка гномов, которые приносят прибыль.
  • Монополия. Одни из самых популярных браузерных игр, в которой можно зарабатывать.
  • Clan Wars. Способы заработка в игре – крафт, система боев с другими игроками, развитие.
  • Игра MyLands. Классика жанра. Пользователь развивает поселение и потом получает реальний доход.
  • Эпоха Клонов. Симулятор государственного управления. Чем выше по карьерной лестнице в игре – тем выше прибыль.
  • Виртономика. Ведение бизнеса в общей виртуальной экономической системе в игре.
  • Игра Astro Lords. С игрой легко разобраться. Приятная графика, лучший представитель космосима в браузерах. Валюта конвертируется в реальные деньги.

Список отнюдь не ограничивается указанными проектами. Таких завуалированных схем – великое множество по всему интернету. И пользователь легко на них попадает.

Если ты ищешь реальный способ заработка – забудь про эти игры и их аналоги. Просто не открывай очередной проект, который обещает доход от твоего участия, и легкое получение денег.

Принцип действия указанных браузерных игр схож с финансовой пирамидой. И комментарии сотен недовольных игроков только подтверждают это. Еще ни один пользователь не заработал на этом состояние. Да и как развлечение такие игры слабо подходят: игроки с опытом это подтвердят.

Сам процесс, или скорее схема, выглядит следующим образом:

  1. Разработчики рекламируют игру в интернете.
  2. Заходят игроки и начинают строить/исследовать/делать прокачку и иные задачи.
  3. Заходят новые участники, и старым игрокам выплачивают «прибыль» от новичков.
  4. Схема продолжается до бесконечности.

Реального заработка, измеряемого в несколько тысяч долларов или хотя бы рублей в месяц, это не принесет. Сущие гроши, которые не стоят потраченного времени и сил на все задачи.

Не иди на поводу у обещаний и легкости – это что-то наподобие фасада, который скрывает мошенническую стратегию высасывания денег из игроков. Лучше выберите менее хайповые, но боле надежные и стабильные способы заработка.

СТАВКИ НА КИБЕРСПОРТ

Беттинг почень популярный. Каждый, кто интересуется киберспортивными состязаниями, хотя бы раз ловил себя на мысли сделать пари на любимую команду и конкретную игру.

В этом нет ничего плохого, но не стоит злоупотреблять беттингом и тем более делать из ставок способ заработка. Если ты захочешь стать частью этого порочного круга, то выключи компьютер и подумай еще раз.

Беттинг никогда не являлся способом заработка на играх. Это все же обыкновенный азарт, по типу онлайн казино или покера. Здесь нет никаких рабочих стратегий, как получить деньги, несмотря на засилье статей про «эффективные и секретные схемы ставок». Единственные, кто получают большие деньги от ставок – это букмекеры. 

Все существующие бонусы, страховки и подарки новичкам – всего лишь способ удержать тебя на цепи у конкретной организации (как это делают онлайн казино). Рядовые бетторы остаются со своим голодом лудомании и продолжают тратить огромные суммы денег на непредсказуемые спортивные события и любимых игроков, пока букмекеры растут бешеными темпами.

СТАВКИ НА РЕЗУЛЬТАТ СВОЕЙ ИГРЫ

Скорее всего, любой пользователь интернета знает про легендарные «322». Алексей Solo Березин своей грандиозной схемой дал название всем последующим ставкам против самого себя. 

Если ты участвуешь в турнирах или других локальных соревнованиях, то не вздумай ставить против себя – это полный провал. Краткосрочная прибыль, которую ты получишь, быстро обернется крахом, и ты потеряешь деньги 

У букмекеров уже есть алгоритмы проверок ставок, вплоть до необходимости предоставлять свои паспортные данные. Если же организаторы уличат тебя в ставках на результат игры, то можешь попрощаться с карьерой киберспортсмена.

Соло взяли обратно, но это можно объяснить счастливой случайностью и наличием связей. Лучше не играть с судьбой, особенно на старте карьеры киберспортсмена.

РУЛЕТКИ НА ВНУТРИИГРОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Интернет испещрен сотнями сайтов-рулеток по получению внутриигровых предметов («шапок»). Вся эта тенденция тянется еще с Team Fortress, но апогея она достигла в CS GO и Доте. В СНГ – настоящая эпидемия рулеток, которые предлагают игрокам халявные кейсы. Но такие розыгрыши – точно не путь к стабильному заработку.

Это очередная прихоть азарта, которой подвергаются многие игроки и фанаты. Механизм действия подобных сервисов очень схож с обыкновенным казино:

  1. Геймеры заходят на сайт с жаждой «выбить» себе редкую вещь.
  2. По результатам рулетки выпадает неплохой предмет, но совсем не тот, который хотелось бы.
  3. Человек заново начинает играть в рулетку на фоне мнимого успеха (предмет ведь выбился!).

Избегай рулеток и помни – они приносят прибыль создателям и владельцам, а не самим игрокам. К стабильному заработку и профессионализму данные сервисы точно не приводят.

ПРОГРАММИРОВАНИЕ БОТОВ ДЛЯ ОНЛАЙН-ИГР

Наверное, ты знаешь про разнообразных ботов-фармил в MMORPG по типу WoW. Они помогают раскачать персонажа, пока геймеры лежат на диване или попивает чай. Такие автоматические программы чрезвычайно популярны.

Другой вариант – это разработка «читов» и различных «хаков» для Доты, КС ГО и других игр. Автоприцеливание, автокасты, воллхаки, бинды – с ними знаком каждый игрок, играющий \в мультиплеер.

Большинство новичков ищет легкий путь по развитию и «нагибанию» соперников, поэтому такой софт очень востребован на рынке.

Не смотря на заманчивые перспективы – это нелегальная деятельность, и лучше ее избегай.

ИНЫЕ МОШЕННИЧЕСКИЕ СХЕМЫ

Можно назвать другие сомнительные действия, которые приводят геймеров к доходу только на короткой дистанции:

  • воровство предметов;
  • участие в фишинговых схемах;
  • сдача аккаунтов;
  • сдача персональных данных и других сведений за вознаграждение.

Указанные виды деятельности явно не доведут геймеров до добра. Это – откровенное мошенничество и злоупотребление своими правами, а не надежный способ заработка. Если ты хочешь пойти по легкому пути и получить быстрые деньги – дерзай.

Но не надейся на хорошую репутацию и легальность. Тебя рано или поздно вычислят, забанят и даже привлекут к юридической ответственности.

Особенно это касается слива персональных данных геймеров, которые охраняются законодательством большинства стран.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Зарабатывай игрой или как специалист. Не ведись на разводы. Это – что-то наподобие двух заповедей, которые приведут тебя к успешному освоению индустрии видеоигр. Просто помни: если ты пойдешь по пути специалиста, то через некоторое время станешь востребованным и перспективным на рынке труда.

Это дорогого стоит, особенно – в индустрии видеоигр, которая способна приносить колоссальный доход только честным и трудолюбивым. Поэтому выбирай подходящий способ из статьи – и вперед.

Быстрые деньги – это заразительный азарт, который, как и в любой другой области, быстро угасает и не делает из тебя профессионала с хорошей репутацией.

В статье использованы фото с сайта https://unsplash.com/

Обложка Andre Hunter

Ничегоси, вы доскролили до формы подписки!😮

Я веду телеграм канал, а также закрытую фриланс группу, где идет общение о наболевшем клиентском, продажах на фрилансе, продуктивности, новых идеях для сайд-проектов и других интересных штуках.

Никакого спама, только письма по апдейтам в блоге!

Фриланс Комьюнити